68.1 初学者重要提示

学习本章节前,务必优先学习第67章。

特别注意STM32H7的系统bootLoader地址并不是0x1FFF 0000。

软件STM32CubeProg和DfuSe都支持USB DFU,但是两个软件不能都安装使用,因为这两个软件的USB驱动不同,导致工作在系统bootloader模式的板子通过USB线接到电脑端时,只有一个软件的驱动被识别。

DfuSe是老版的USB DFU软件,不推荐大家使用了。建议使用STM32CubeProg,此软件实现了之前的DfuSe,STLINK小软件和Flashloader三合一,并且支持外部EEPROM,NOR Flash,SPI Flash,NAND Flash等烧写,也支持OTA编程。

本章节的USB DFU的下载软件采用STM32CubeProg

当芯片工作在系统bootLoader的USB DFU模式,更新完毕程序后,不会自动退出USB DFU,需要重新复位芯片后才会退出。由于DFU模式会用到USB线,插拔USB线是难以避免的,所以是否支持自动退出,并不影响。

68.2 跳转到系统bootLoader的程序设计

程序设计如下,基本是按照第67章3.2小节的方法进行设计

1. /*

2. ******************************************************************************************************

3. * 函 数 名: JumpToBootloader

4. * 功能说明: 跳转到系统BootLoader

5. * 形 参: 无

6. * 返 回 值: 无

7. ******************************************************************************************************

8. */

9. static void JumpToBootloader(void)

10. {

11. uint32_t i=0;

12. void (*SysMemBootJump)(void); /* 声明一个函数指针 */

13. __IO uint32_t BootAddr = 0x1FF09800; /* STM32H7的系统BootLoader地址 */

14.

15. /* 关闭全局中断 */

16. DISABLE_INT();

17.

18. /* 关闭滴答定时器,复位到默认值 */

19. SysTick->CTRL = 0;

20. SysTick->LOAD = 0;

21. SysTick->VAL = 0;

22.

23. /* 设置所有时钟到默认状态,使用HSI时钟 */

24. HAL_RCC_DeInit();

25.

26. /* 关闭所有中断,清除所有中断挂起标志 */

27. for (i = 0; i < 8; i++)

28. {

29. NVIC->ICER=0xFFFFFFFF;

30. NVIC->ICPR=0xFFFFFFFF;

31. }

32.

33. /* 使能全局中断 */

34. ENABLE_INT();

35.

36. /* 跳转到系统BootLoader,首地址是MSP,地址+4是复位中断服务程序地址 */

37. SysMemBootJump = (void (*)(void)) (*((uint32_t *) (BootAddr + 4)));

38.

39. /* 设置主堆栈指针 */

40. __set_MSP(*(uint32_t *)BootAddr);

41.

42. /* 在RTOS工程,这条语句很重要,设置为特权级模式,使用MSP指针 */

43. __set_CONTROL(0);

44.

45. /* 跳转到系统BootLoader */

46. SysMemBootJump();

47.

48. /* 跳转成功的话,不会执行到这里,用户可以在这里添加代码 */

49. while (1)

50. {

51.

52. }

53. }复制代码

这里把程序设计中的几个关键地方做个说明:

第12行,声明一个函数指针。

第13行,这个要特别注意,H7的系统Bootloader地址在0x1FF09800。

第19到21行,设置滴答定时器到复位值。

第24行,此函数比较省事,可以方便的设置H7所有时钟到复位值,内部时钟使用HSI。

第27到31行,清除所有中断挂起标志并关闭中断,这里是直接通过一个for循环设置了NVIC所有配置位,共8组。

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第37行,将系统bootLoader的中断复位服务程序的入口地址赋给第12行声明的函数,用户执行这个函数时,就会直接跳转过去。

第40行,设置主堆栈指针位置,即系统bootloader的首地址存储的就是栈地址。

第43行,这个设置在RTOS应用程序中比较重要,因为基于Cortex-M内核的RTOS任务堆栈基本都是使用线程堆栈指针PSP。但系统bootLoader使用的是主堆栈指针MSP,所以务必要设置下,同时让M内核工作于特权级。此寄存器的作用如下:

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第46行,跳转到系统bootLoader。

68.3 STM32CubeProg的安装说明

STM32CubeProg的安装比较简单,如果大家的电脑中缺少JAVA环境,会提示安装,按照提示操作即可。

这里特别注意USB DFU驱动的安装,如果大家的电脑上安装了DfuSe软件,那边板子工作在系统bootLoader模式时,电脑端的设备管理器识别出来的标识是这样的:

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如果用STM32CubeProg的话,务必要将此驱动删掉,鼠标右击此标识,选择卸载,弹出如下对话框:

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卸载完毕后,重启电脑,然后运行STM32CubeProg安装目录里面的STM32Bootloader.bat即可,最后插上设备就可以正常识别了。识别后的标识:

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68.4 STM32CubeProg的程序下载说明

这里把两种下载方式都做个说明,一种是设置外部boot引脚进行下载,另一种是设置程序跳转到系统bootloader进行下载。

68.4.1 设置boot引脚跳转到系统bootLoader

第1步:此接口插上USB线:

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第2步:板子上电前按住右下角的BOOT引脚。

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第3步:板子上电3秒左右,松手。

在电脑端设备管理器就可以看到已经识别出来:

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68.4.2 应用程序跳转到系统bootloader

应用程序跳转到系统bootLoader比较方便,无需用户操作外置的boot引脚了,只需调用本章第2小节的程序就可以跳转。本章配套的例子是用户按下按键K1后执行跳转程序,大家可以根据需要实现各种触发跳转的方式。跳转成功后,在电脑端设备管理器里面也会看到bootloader标识:

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68.4.3 STM32CubeProg下载程序设置

识别成功后就可以下载程序了。

第1步,选择USB方式,点击Connect按钮。

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识别成功后的效果如下:

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这里要特别注意一点,如果用户没有关闭这个软件,多次插拔USB线时,记得点击这里的刷新按钮,因为有时候这个软件不会自动显示出来,点击刷新按钮才行。

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第2步,添加要下载的hex文件,勾选需要设置的选项,点击启动编程。

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Start address选项不填的话,默认会下载到内部Flash的首地址,保险起见,大家也可以填上首地址0x0800 0000,或者其它要下载的地址。

Run after programming选项勾选或者不勾选均可,因为测试发现STM32CubeProg不支持USB DFU编程后运行。这样特别说一点,如果勾上此选项后,下载完毕程序后,会自动断开连接,并弹出一些列窗口,最终弹出下面这个窗口:

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弹出这个窗口并不是表示下载失败了,而是下载完成后退出了系统bootloader。

第3步,完成下载后的效果如下:

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下载完成后板子重新上电就可以看到程序已经成功下载了。

68.5 USB DFU方式系统Bootloader驱动移植和使用

系统bootloader的移植比较简单,仅需添加本章第2小节的程序到自己工程里面即可。里面有个开关中断API,是在bsp.h文件里面定义的:

/* 开关全局中断的宏 */

#define ENABLE_INT() __set_PRIMASK(0) /* 使能全局中断 */

#define DISABLE_INT() __set_PRIMASK(1) /* 禁止全局中断 */复制代码

68.6 实验例程设计框架

通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:

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第1阶段,上电启动阶段:

这部分在第14章进行了详细说明。

第2阶段,进入main函数:

第1部分,硬件初始化,主要是MPU,Cache,HAL库,系统时钟,滴答定时器和LED。

第2部分,应用程序设计部分,K1按键按下后跳转到系统bootloader。。

68.7 实验例程说明(MDK)

配套例子:

V7-047_基于系统bootloader的USB接口方式IAP升级(USB DFU)

实验目的:

学习基于系统bootloader的USB接口方式IAP升级。

实验内容:

STM32的系统存储区自带bootLoader,可以方便的实现串口,I2C,CAN,SPI,USB等接口方式的程序升级。

如果使用系统bootLoader支持的接口升级方式,基本就不需要用户自己做bootLoader了。

除了通过boot引脚控制启动地址,也可以直接从应用程序里面跳转到系统存储区。

实验操作:

K1键按下,跳转到系统bootLoader。

上电后串口打印的信息:

波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。

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程序设计:

系统栈大小分配:

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RAM空间用的DTCM:

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硬件外设初始化

硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: bsp_Init

* 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次

* 形 参:无

* 返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

void bsp_Init(void)

{

/* 配置MPU */

MPU_Config();

/* 使能L1 Cache */

CPU_CACHE_Enable();

/*

STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:

- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。

- 设置NVIV优先级分组为4。

*/

HAL_Init();

/*

配置系统时钟到400MHz

- 切换使用HSE。

- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。

*/

SystemClock_Config();

/*

Event Recorder:

- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。

- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章

*/

#if Enable_EventRecorder == 1

/* 初始化EventRecorder并开启 */

EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);

EventRecorderStart();

#endif

bsp_InitDWT(); /* 初始化DWT时钟周期计数器 */

bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */

bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */

bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */

bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */

bsp_InitLed(); /* 初始化LED */

bsp_InitExtSDRAM(); /* 初始化SDRAM */

}复制代码

MPU配置和Cache配置:

数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: MPU_Config

* 功能说明: 配置MPU

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

static void MPU_Config( void )

{

MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;

/* 禁止 MPU */

HAL_MPU_Disable();

/* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */

MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;

MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;

MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);

/* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */

MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;

MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;

MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);

/*使能 MPU */

HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);

}

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: CPU_CACHE_Enable

* 功能说明: 使能L1 Cache

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

static void CPU_CACHE_Enable(void)

{

/* 使能 I-Cache */

SCB_EnableICache();

/* 使能 D-Cache */

SCB_EnableDCache();

}

复制代码

每10ms调用一次蜂鸣器处理:

蜂鸣器处理是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: bsp_RunPer10ms

* 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求

* 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

void bsp_RunPer10ms(void)

{

bsp_KeyScan10ms();

}

复制代码

主功能:

主程序实现如下操作:

启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。

K1键按下,跳转到系统BootLoader。

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: main

* 功能说明: c程序入口

* 形 参: 无

* 返 回 值: 错误代码(无需处理)

*********************************************************************************************************

*/

int main(void)

{

uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */

bsp_Init(); /* 硬件初始化 */

PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */

PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */

bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */

while (1)

{

bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */

/* 判断定时器超时时间 */

if (bsp_CheckTimer(0))

{

/* 每隔100ms 进来一次 */

bsp_LedToggle(2);

}

/* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */

ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */

if (ucKeyCode != KEY_NONE)

{

switch (ucKeyCode)

{

case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下,K1键按下,跳转到系统BootLoader */

JumpToBootloader();

break;

default:

/* 其它的键值不处理 */

break;

}

}

}

}复制代码

68.8 实验例程说明(IAR)

配套例子:

V7-047_基于系统bootloader的USB接口方式IAP升级(USB DFU)

实验目的:

学习基于系统bootloader的USB接口方式IAP升级。

实验内容:

STM32的系统存储区自带bootLoader,可以方便的实现串口,I2C,CAN,SPI,USB等接口方式的程序升级。

如果使用系统bootLoader支持的接口升级方式,基本就不需要用户自己做bootLoader了。

除了通过boot引脚控制启动地址,也可以直接从应用程序里面跳转到系统存储区。

实验操作:

K1键按下,跳转到系统bootLoader。

上电后串口打印的信息:

波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。

程序设计:

系统栈大小分配:

aHR0cHM6Ly9pbWcyMDIwLmNuYmxvZ3MuY29tL2Jsb2cvMTM3OTEwNy8yMDIwMDMvMTM3OTEwNy0yMDIw.png (88.94 KB, 下载次数: 15)

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RAM空间用的DTCM:

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硬件外设初始化

硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: bsp_Init

* 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次

* 形 参:无

* 返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

void bsp_Init(void)

{

/* 配置MPU */

MPU_Config();

/* 使能L1 Cache */

CPU_CACHE_Enable();

/*

STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:

- 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。

- 设置NVIV优先级分组为4。

*/

HAL_Init();

/*

配置系统时钟到400MHz

- 切换使用HSE。

- 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。

*/

SystemClock_Config();

/*

Event Recorder:

- 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。

- 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章

*/

#if Enable_EventRecorder == 1

/* 初始化EventRecorder并开启 */

EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);

EventRecorderStart();

#endif

bsp_InitDWT(); /* 初始化DWT时钟周期计数器 */

bsp_InitKey(); /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */

bsp_InitTimer(); /* 初始化滴答定时器 */

bsp_InitUart(); /* 初始化串口 */

bsp_InitExtIO(); /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */

bsp_InitLed(); /* 初始化LED */

bsp_InitExtSDRAM(); /* 初始化SDRAM */

}复制代码

MPU配置和Cache配置:

数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: MPU_Config

* 功能说明: 配置MPU

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

static void MPU_Config( void )

{

MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;

/* 禁止 MPU */

HAL_MPU_Disable();

/* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */

MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x24000000;

MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_512KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER0;

MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL1;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);

/* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */

MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;

MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x60000000;

MPU_InitStruct.Size = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;

MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;

MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;

MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;

MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;

MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;

MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;

MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;

MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;

HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);

/*使能 MPU */

HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);

}

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: CPU_CACHE_Enable

* 功能说明: 使能L1 Cache

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

static void CPU_CACHE_Enable(void)

{

/* 使能 I-Cache */

SCB_EnableICache();

/* 使能 D-Cache */

SCB_EnableDCache();

}复制代码

每10ms调用一次蜂鸣器处理:

蜂鸣器处理是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: bsp_RunPer10ms

* 功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求

* 不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。

* 形 参: 无

* 返 回 值: 无

*********************************************************************************************************

*/

void bsp_RunPer10ms(void)

{

bsp_KeyScan10ms();

}复制代码

主功能:

主程序实现如下操作:

启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。

K1键按下,跳转到系统BootLoader。

/*

*********************************************************************************************************

* 函 数 名: main

* 功能说明: c程序入口

* 形 参: 无

* 返 回 值: 错误代码(无需处理)

*********************************************************************************************************

*/

int main(void)

{

uint8_t ucKeyCode; /* 按键代码 */

bsp_Init(); /* 硬件初始化 */

PrintfLogo(); /* 打印例程名称和版本等信息 */

PrintfHelp(); /* 打印操作提示 */

bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */

while (1)

{

bsp_Idle(); /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */

/* 判断定时器超时时间 */

if (bsp_CheckTimer(0))

{

/* 每隔100ms 进来一次 */

bsp_LedToggle(2);

}

/* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */

ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */

if (ucKeyCode != KEY_NONE)

{

switch (ucKeyCode)

{

case KEY_DOWN_K1: /* K1键按下,K1键按下,跳转到系统BootLoader */

JumpToBootloader();

break;

default:

/* 其它的键值不处理 */

break;

}

}

}

}复制代码

68.9 总结

本章节为大家介绍的USB DFU方式还是非常实用的,特别是产品硬件不带boot引脚时。